sábado, 6 de junho de 2009

Review: Halo 3 (2007, Xbox 360)

Halo 3
O jogo do qual vocês devem ter mais escutado relacionado ao 360, vamos começar então.
Lançado dia 25 de setembro de 2007 (não tão atual assim...) produzido por Bungie, é infelizmente o ultimo episodio da trilogia, já bem consagrada no mundo todo.

Teve em sua primeira semana de vendas o numero de nada mais nada menos que 59 Mil copias vendidas (passando até do jogo mais vendido do mundo em uma semana que era Pokémon com 55 mil.) \o/, convenhamos que muitos já esperavam por esse game sem ao menos terem um Xbox.

O jogo contou com 3 versões e logo essas 3 versões vieram ao Brasil. Sendo a primeira apenas o jogo, a segunda (limitada) o jogo vem acompanhado de alguns art books e a terceira e Lendária vem com uma replica do capacete do Master Chief, um dos personagens do jogo e 3 DVDs de extras. Foi também criado uma edição especial do console para o game que também teve suas vendas e apesar de denominarem o console de limitado não o consideraria tão limitado assim pois hoje ainda encontramos facilmente esta edição nova. Pelo numero de vendas, o jogo foi inteiramente dublado (ainda prefiro a voz do Master Chief em inglês x.x), sim, dublado para português brasileiro.

No jogo antes mesmo de colocarmos ele no console encontramos algumas gafes, como por exemplo: logo na capa do jogo ao traduzirem “super soldado” escreveram “supersoldade”. Então me pergunto como não viram isso antes do lançamento de tal jogo. Outro tipo de gafe que pode se encontrar são traduções ao pé da letra como “flood = Dilúvio”. Apesar destes pequenos erros o jogo ainda pode ser considerado como quase perfeito.

Como personagem principal, temos (obviamente) Master Chief, um super soldado aprimorado biologicamente, nascido e preparado para guerra como um spartan, e sendo o ultimo deles, é a ultima esperança da humanidade. O Covenant (Um grupo religioso de alienígenas) domina a terra e você deve salvar a terra.

O game conta com algo novo para os outros Halo, o modo campanha multiplayer, onde o segundo player joga com Árbitro (um alienígena aliado) não mudando a historia, eu particularmente acho ótimo este modo de jogo, pois prefiro jogar acompanhado.
Assim que o jogo começa você escuta Cortana (uma parceira, que é um programa.) dizendo algumas palavras, e assiste Master Chief caindo em chamas da atmosfera na Republica do Quênia. Então alguns soldados te encontram e então você conhece Árbitro quase explodindo seus miolos. Ao decorrer do jogo você se depara com varias surpresas, mas o que mais me impressionou foi o surpreendente final...*----*. Não a CG final mas a parte final jogavel. (Não direi nada mais para evitar spoil...)


Enfim o jogo é extremamente bom, com gráficos excelentes, jogabilidade ótima, som muito bom e diversão do começo ao fim, somente é muito curto mas vale cada segundo gasto.

Avaliação:
Gráficos: 10
Jogabilidade: 8,5
Som: 9
Diversão: 10
Replay: 10
-
Nota final: 9,5

Review: Resident Evil 4: Wii Edition

Bom galera, pra estreiar as reviews do blog, vou postar uma de um jogo não tão atual, mas muito bom. Resident Evil 4, para Wii.

Bom, chega de papo, vamos lá! o/

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Resident Evil 4: Wii Edition (2007, Nintendo Wii)



Lançado originalmente em 2005 para o agora falecido GameCube, o jogo revolucionou totalmente a franquia Resident Evil, além de gerar uma pequena polêmica devido a alguns problemas de exclusividade entre a Capcom e a Nintendo, mas esse assunto fica para depois.

O game mudou características principais da série, como a câmera estática a cada nova sala, e até mesmo o estilo do jogo, que deixou um pouco de ser um survival horror e se tornou um título mais focado na ação.

A primeira grande mudança encontrada quando se começa o jogo é a câmera, obviamente. Agora focalizada sobre o ombro do protagonista Leon (o mesmo de RE2), a câmera se mantém atrás de você durante todo o percurso, o que é um ótimo avanço na minha opinião, tanto que considero até hoje a câmera desse jogo como uma das mais perfeitas que já vi.

A jogabilidade, que já era primorosa no GameCube e no PlayStation 2, se torna infinitamente melhor no Wii. Caso você já tenha jogado em alguma das outras plataformas, vai estranhar bastante no começo, mas nada que alguns "You Are Dead" na primeira vila não resolvam para se acostumar com a jogabilidade nova. Diferentemente das versões para os outros consoles, no Wii a mira fica o tempo todo na tela, mesmo quando você não está utilizando-a (exceto quando o personagem está carregando algum Rifle ou sem arma nenhuma), o que é ótimo, já que quando você apertar o botão para mirar, a arma já estará apontada para o lugar em que você deseja, evitando ter que ficar mechendo o analog toda vez que aperta o botão de mira. Para usar a faca, basta balançar o WiiMote, mas caso prefira, também é possível fazê-lo apertando o botão C para sacar a faca e depois o A para usá-la. Recarregar também ficou bem simples, basta apertar o botão da mira (B) e chacoalhar o controle para cima e para baixo, semelhante àqueles jogos de tiro de fliperamas, ou apertar o botão B para mirar e para baixo no direcional digital, e para atirar, simplesmente aperte B, mova o WiiMote para movimentar a mira e aperte A para disparar.

Graficamente falando, o jogo dá um show à parte. Como um dos gráficos mais bonitos da geração passada, o jogo forçava a caixinha da Nintendo ao máximo. Óbviamente, o port para PS2 apresentava um leve downgrade gráfico, devido à maior capacidade gráfica do roxinho. Apesar da versão analisada aqui ser para uma plataforma da nova geração, os gráficos se mantiveram os mesmos. O que não é ruim, pois apesar de ser um console next gen, o Wii não tem o mesmo poderio gráfico de seus concorrentes, e o jogo possui um bom gráfico até mesmo para os padrões atuais.

O som do jogo também é excelente, contando com músicas de suspense e até mesmo com momentos de silêncio, mas que ajudam a dar o clima de suspense do ambiente. O jogo apresenta fielmente os sons dos passos do personagem, e a voz do mesmo é muito bem dublada. Já os inimigos, por sua vez, falam algumas frases (muitas delas marcantes, como as clássicas: "UN FORASTERO!" e "DETRÁS DE TI, INBÉCIL!"), mas muito poucas em relação à quantidade de inimigos que você enfrenta.

Basicamente, são poucos tipos de inimigos: Alguns modelos masculinos e apenas um feminino para os Ganados, os inimigos básicos, que são basicamente o que atira foices, o que te inforca, o que atira dinamite e o da motosserra, sendo esse último um homem e uma mulher, que não aparecem em grande quantidade no jogo e são bem difíceis de derrubar. Há também os fiéis do culto (não vou me aprofundar muito para não correr o risco de dar spoil), que também são poucos. Basicamente, os normais, os com capacete, os com escudo e os de roupa vermelha, que são meio que os especiais. Já os mestres, são um capítulo à parte. Apesar de não serem muitos, são bem marcantes e extremamente bem detalhados.

Quanto a polêmica citada anteriormente, foi um caso de que o jogo supostamente era para ser exclusivo (only for) para o GameCube, porém a Campcom meio que quebrou esse contrato e lançou versões para PC e para o PlayStation 2. A versão de PS2, apesar de ter os gráficos reduzidos, contém também vários extras habilitados após terminar o jogo, que felizmente foram mantidos na versão de Wii. O jogo, apesar de mudar bastante as características da franquia Resident Evil, é excelente e diverte bastante por horas. Apesar da raiva que você vai passar quando Ashley ficar na sua frente e você acidentalmente (ou não) atirar nela, ou algum inimigo a agarrar por ela ser extremamente burra, isso faz parte do jogo e te obriga a ficar atento em você e nela ao mesmo tempo, pois caso ela morra ou seja capturada, é game over.

Avaliação:
Gráficos: 10
Jogabilidade: 9
Som: 10
Diversão: 10
Replay: 9
-
Nota final: 9,5
-
Comentário final: Um dos melhores jogos que já tive a oportunidade de jogar, considero o melhor Resident Evil de todos (e não, não estou excluindo o novo Resident Evil 5), e me faz querer profundamente que a Capcom lance um RE5 adaptado para Wii, e que pare logo de lançar essas versões On Rail, que dão a impressão de que o Wii fica com "as sobras" da empresa.

sexta-feira, 5 de junho de 2009

Apresentação.

Vamos lá pessoal...

Eu sou iniciante em blogs e então não afirmarei que farei as melhores analises existentes e nem nada do tipo. Tentarei ser direto e bem claro, espero que gostem podem me chamar por aqui de Chicken, e já aviso: NÃO É POR CAUSA DO CHICKEN LITTLE...¬¬

Não tenho um blog especial para o console que vou postar, é o meu primeiro console da marca também e não me decepcionou em nada, só me tira suspiros até agora, e para quem ainda não imagina, é um Xbox 360. *----* Minha paixão atual...

Como já dito no outro post pelo Doofie temos poucos membros, então espero que consigamos dar conta de tudo e traremos as noticias mais atuais possíveis, vamos ver como nos saímos dessa.

Por enquanto estou preparando um post do game Halo3, sim ele não é tão recente assim mas puxarei algumas ramificações com novidades sobre o mesmo game.


Até o próximo post pessoal... (Y)

quarta-feira, 3 de junho de 2009

Estréia!

E aí galera, tudo bem?

O mais novo blog de games está agora oficialmente online! \o/

Ainda estamos passando por mudanças na estética do blog e tal, mas logo estaremos prontos para trazer para vocês o melhor conteúdo relacionado à video games da atualidade!

O blog ainda tem poucos membros, mas esperamos dar conta com isso que temos.

Eu sou Bidoof, mas podem me chamar de Doofie, e eu sou um dos administradores e o responsável pela parte Nintendo do blog. Quem quiser conferir, tenho um blog exclusivamente sobre Nintendo chamado NintenDoofie, atualizado constantemente (espero poder conciliar a atividade dos dois...).

Mais tarde, os outros membros devem dar às caras e se apresentarem aqui também. ;)

Bom, por hora é só. Logo devemos ativar realmente o blog, então, até lá! o/